Il y a ' un système secret dans le nouveau ' Metal Gear ' qui change tranquillement votre apparence tout au long du jeu


Big Boss, antagoniste de « Metal Gear Solid V: The Phantom Pain » faire de la reconnaissance.
Konami

Le nouveau jeu « Metal Gear » est un jeu vaste et complexe rempli de systèmes mécaniques cachés. Après des semaines de sortie et des milliers d’heures consacrées par des millions de joueurs du monde entier, de petits secrets sont encore découverts chaque jour.

Prenons, par exemple, le « système démon »: un moyen d’identifier visuellement comment vous jouez au jeu. Tuez-vous beaucoup d’ennemis ou les assommez-vous en toute sécurité? Propagez-vous la guerre nucléaire ou détruisez-vous les armes nucléaires chaque fois que vous en avez l’occasion? Tuez-vous des animaux sauvages ou les adoptez-vous?

Ce que vous faites dans chacun de ces cas (et dans une variété d’autres) détermine l’apparence du personnage principal du jeu. Voici à quoi il ressemble normalement:

Clean Big Boss est un Big Boss un peu moins bourru.
Konami

Et voici à quoi il ressemble après avoir été un monstre total:

Quelqu’un a besoin d’une douche ou six.
Konami

Une assez grosse différence, non? Oui, nous avons eu du mal à voir le klaxon aussi. Ici « sa gros plan légèrement éclairé:

Vous « avez un petit quelque chose … sur tout le visage.
Konami

Il s’avère que, si vous jouez malicieusement à » Metal Gear Solid V: The Phantom Pain « , vous finirez par » finir par être couvert de sang en permanence avec une corne massive dépassant de votre tête. Hein!

Le klaxon est un éclat d’obus que le personnage principal du jeu, connu à la fois sous les noms de « Big Boss » et « Snake », ne peut pas supprimer. Dans « Metal Gear Solid V: Ground Zeroes « – le court prédécesseur de » The Phantom Pain « – Big Boss est impliqué dans une explosion massive qui à la fois loge le shrapnel dans sa tête et le met dans le coma de neuf ans.

Comme tant d’aspects de l’univers « Metal Gear », le shrapnel a une signification au-delà du simple fait d’être une chose logée dans la tête du personnage principal. C’est sa «corne», représentative de la façon dont il agit bien ou mal dans l’ensemble. Et le sang? Eh bien, c’est un symbole assez direct.

Quoi qu’il en soit, c’est un système dont vous n’auriez jamais réalisé l’existence sans quelques comparaisons directes entre Big Boss normal et la version « Demon » (il y a un in -entre look qui « est relativement difficile à distinguer). C’est encore un autre composant de ce jeu incroyable qui existe en arrière-plan, reconnaissable uniquement si vous » payez beaucoup trop d’attention.

REGARDER MAINTENANT: Vidéos populaires d’Insider Inc.

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