Ordinateur – Périphériques d’entrée

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Voici quelques-uns des périphériques d’entrée importants qui sont utilisés dans un ordinateur –

  • Clavier
  • Souris
  • Joy Stick
  • Stylo lumineux
  • Track Ball
  • Scanner
  • Tablette graphique
  • Microphone
  • Lecteur de cartes à encre magnétique (MICR)
  • Lecteur optique de caractères (OCR)
  • Lecteur de codes à barres
  • Lecteur optique de marques (OMR)

Clavier

Le clavier est le périphérique d’entrée le plus courant et le plus populaire qui permet de saisir des données sur l’ordinateur . La disposition du clavier est semblable à celle d’une machine à écrire traditionnelle, bien que certaines touches supplémentaires soient fournies pour exécuter des fonctions supplémentaires.

Les claviers sont de deux tailles 84 touches ou 101/102 touches, mais maintenant des claviers avec 104 touches ou 108 touches sont également disponibles pour Windows et Internet.

Les touches du clavier sont les suivantes –

S.No Clés & Description
1

Touches de saisie

Ces touches incluent les touches alphabétiques (AZ) et touches numériques (09) qui donnent généralement la même disposition que celle des machines à écrire.

2

Pavé numérique

Il est utilisé pour saisir les données numériques ou le mouvement du curseur. Généralement, il se compose d’un ensemble de 17 touches qui sont disposées dans la même configuration utilisée par la plupart des machines à ajouter et des calculatrices.

3

Touches de fonction

Les douze touches de fonction sont présentes sur le clavier et sont disposées en ligne en haut du clavier. Chaque touche de fonction a une signification unique et est utilisée à des fins spécifiques.

4

Touches de contrôle

Ces touches permettent de contrôler le curseur et l’écran. Il comprend quatre touches fléchées directionnelles. Les touches de contrôle incluent également Début, Fin, Insérer, Supprimer, Page précédente, Page suivante, Contrôle (Ctrl), Alternate (Alt), Echap (Échap).

5

Touches à usage spécial

Le clavier contient également des touches à usage spécial telles que Entrée, Maj, Verr Maj, Verr Num, Barre d’espace, tabulation et écran d’impression.

Souris

La souris est le pointeur le plus populaire dispositif. C’est un dispositif de contrôle du curseur très célèbre ayant une petite boîte de la taille de la paume avec une boule ronde à sa base, qui détecte le mouvement de la souris et envoie les signaux correspondants au processeur lorsque les boutons de la souris sont enfoncés.

Généralement, il a deux boutons appelés le bouton gauche et le bouton droit et une molette est présente entre les boutons. Une souris peut être utilisée pour contrôler la position du curseur sur l’écran, mais elle ne peut pas être utilisée pour saisir du texte dans l’ordinateur.

Avantages

  • Facile à utiliser
  • Pas très cher
  • Déplace le curseur plus rapidement que les touches fléchées du clavier.

Joystick

Le joystick est également un dispositif de pointage, qui est utilisé pour déplacer la position du curseur sur un écran de contrôle. C’est un bâton ayant une boule sphérique à ses deux extrémités inférieure et supérieure. La boule sphérique inférieure se déplace dans une douille. Le joystick peut être déplacé dans les quatre directions.

La fonction du joystick est similaire à celle d’une souris. Il est principalement utilisé dans la conception assistée par ordinateur (CAO) et dans les jeux informatiques.

Light Pen

Light pen est un dispositif de pointage similaire à un stylo. Il est utilisé pour sélectionner un élément de menu affiché ou dessiner des images sur l’écran du moniteur. Il se compose d’une cellule photoélectrique et d’un système optique placés dans un petit tube.

Lorsque la pointe d’un stylo lumineux est déplacée sur l’écran du moniteur et le stylo est enfoncé, son élément de détection de cellule photoélectrique détecte l’emplacement de l’écran et envoie le signal correspondant au CPU.

Track Ball

Trackball est un périphérique d’entrée qui est principalement utilisé dans les ordinateurs portables ou ordinateur portable, au lieu d’une souris. Il s’agit d’une balle qui est à moitié insérée et en déplaçant les doigts sur la balle, le pointeur peut être déplacé.

Comme l’ensemble de l’appareil n’est pas déplacé, un la boule de commande nécessite moins d’espace qu’une souris. Une boule de commande se présente sous différentes formes comme une boule, un bouton ou un carré.

Scanner

Le scanner est un périphérique d’entrée, qui fonctionne plus comme une photocopieuse. Il est utilisé lorsque certaines informations sont disponibles sur papier et doivent être transférées sur le disque dur de l’ordinateur pour une manipulation ultérieure.

Le scanner capture des images depuis la source qui est ensuite convertie en une forme numérique qui peut être stockée sur le disque.Ces images peuvent être éditées avant d’être imprimées.

Numériseur

Le numériseur est un périphérique d’entrée qui convertit les informations analogiques sous forme numérique. Le numériseur peut convertir un signal du téléviseur ou de la caméra en une série de nombres pouvant être stockés dans un ordinateur. Ils peuvent être utilisés par l’ordinateur pour créer une image de tout ce sur quoi la caméra a été pointée.

Le numériseur est également appelé tablette ou tablette graphique. convertit les graphiques et les données illustrées en entrées binaires. Une tablette graphique en tant que numériseur est utilisée pour de beaux travaux d’applications de dessin et de manipulation d’images.

Microphone

Le microphone est un périphérique d’entrée pour entrer le son qui est ensuite stocké sous forme numérique.

Le microphone est utilisé pour diverses applications telles que l’ajout de son à une présentation multimédia ou pour mélanger de la musique.

Lecteur de carte à encre magnétique ( MICR)

Le périphérique d’entrée MICR est généralement utilisé dans les banques car il y a un grand nombre de chèques à traiter chaque jour. Le numéro de code et le numéro de chèque de la banque sont imprimés sur les chèques avec un type spécial d’encre contenant des particules de matériau magnétique lisibles par machine.

Ce processus de lecture s’appelle la reconnaissance magnétique de caractères à l’encre (MICR). Le principal avantage de MICR est qu’il est rapide et moins sujet aux erreurs.

Lecteur optique de caractères (OCR)

OCR un périphérique d’entrée utilisé pour lire un texte imprimé.

OCR scanne le texte optiquement, caractère par caractère, le convertit en un code lisible par machine et stocke le texte sur la mémoire système.

Lecteurs de codes-barres

Le lecteur de codes-barres est un appareil utilisé pour lire des données à code-barres (données sous forme de lignes claires et foncées). Données à code-barres est généralement utilisé pour étiqueter les produits, numéroter les livres, etc. scanne une image de code à barres, la convertit en un valeur alphanumérique, qui est ensuite transmise à l’ordinateur auquel le lecteur de code à barres est connecté.

Lecteur de marques optiques (OMR)

OMR est un type spécial de scanner optique utilisé pour reconnaître le type de marque faite au stylo ou au crayon. Il est utilisé là où l’une des quelques alternatives doit être sélectionnée et corrigée.

Il est spécialement utilisé pour vérifier les feuilles de réponses des examens à choix multiples questions.

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