Système de numérotation des infractions | Système convivial pour les joueurs

Offensivement, nous essayons toujours de garder les choses aussi simples que possible pour nos joueurs. Cela est vrai dans la création de notre playbook mais aussi de notre système de formation. Nous voulons pouvoir entrer dans autant de formations que possible tout en limitant la quantité d’apprentissage pour l’équipe. Nous avons trouvé que le moyen le plus simple de le faire est d’utiliser notre système de formation des nombres.

Système de numérotation des infractions | Système convivial pour les joueurs

La majorité des infractions, en particulier la nôtre, reposent sur le déplacement d’une personne pour changer la formation. Dans le système Spread to Run, il s’agit normalement du H-Back car ce joueur a normalement un ensemble de compétences très diversifié. Nous avons décidé qu’au lieu de créer une formation nommée différente pour chaque endroit où nous voulons placer le H-Back, nous lui dirions simplement où s’aligner grâce à notre système de numérotation. Le reste de l’infraction serait basé sur nos quatre formations. Cela signifie que la majorité de l’équipe n’a besoin d’apprendre que quatre formations, mais nous pouvons entrer dans plus de 80 formations simplement en déplaçant notre H Back dans notre système de numérotation.

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Le choix des formations de base prend du temps. Nous avons décrit tous les changements possibles et le moyen le plus simple d’entrer dans nos différentes formations et avons trouvé notre base quatre. Nos quatre formations de base sont Doubles (nous ajoutons des voyages parce que tous nos enfants le savent), Slot, Trio et Empty. Nous avons constaté que si nous nous basons sur ces quatre formations, nous sommes en mesure de stresser la défense en déplaçant notre H.

Une fois que nous avons choisi nos formations de base, nous sommes passés à travers et avons attribué à chaque position relative dans la formation un numéro. Nous allons de gauche à droite mais je sais que certaines équipes travaillent à l’envers, avec des nombres pairs à droite et des nombres impairs à gauche. Les deux fonctionnent bien, c’est juste une question de comment pensent vos enfants et comment fonctionne votre cerveau.

Nous attribuons également un nom à chaque position numérique qui correspond à notre série de mouvements, ce qui nous en parlerons dans un article séparé. 1/9 sont Wide et nous disons au joueur qu’il est le joueur le plus large du terrain. 2/8 sont des slots. Ici, nous lui disons qu’il partagera la différence entre le receveur le plus large et la jambe extérieure du plaquage. 3/7 sont des ailes. Pour la position de l’aile, nous voulons que le joueur s’aligne directement derrière le tacle. Nous pensons que cela présente le plus de problèmes pour la défense, car il peut se lancer dans le jeu de passes, il a un effet de levier pour un blocage de kickout, et il peut également revenir sur des courses intérieures comme des compteurs. 4/6 sont des postes de garde. Celles-ci sont parfois appelées Sniffer et sont lorsque nous voulons nous assurer que notre H Back a un effet de levier interne à la fin. La dernière position, 5 est dans le champ arrière. Ici, il s’alignera en fonction du besoin du jeu qui peut varier.

Bien que le système de nombres semble difficile à maîtriser, une fois le travail frontal terminé, il n’y a aucun apprentissage pour le reste de la saison. Les formations sont un moyen simple de mettre l’accent sur la défense et de créer la tromperie. Le système de nombres est un excellent moyen simple de créer plusieurs formations sans trop apprendre pour vos joueurs.

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