Uma variação na entrada do CEFET-MG, Belo Horizonte, Brasil
Existem muitas outras formas de amarelinha em todo o mundo. Na Índia chama-se Stapu, Nondi (Tamil), Thokkudu billa (Telugu) ou Kith-Kith, na Espanha e em alguns países da América Latina, chama-se rayuela, embora também possa ser conhecido como golosa ou charranca. Na França, marelle é o nome do jogo. Na Turquia, é Seksek (de sek, “pular”). Em russo, é conhecido como классики (klássiki, diminutivo da palavra que significa “classes”). Na Polônia, ele aparece em duas formas: klasy (“classes”), que tem uma forma retangular e sem marcador; em vez disso, os jogadores chamam nomes de vários itens de uma determinada classe, por exemplo, cores ou flores, saltando em campos sucessivos; e pajac (“bufão”) que tem uma forma humana e usa um marcador lançado, e. um pedaço de vidro ou pedra. Na Suécia, o jogo é chamado de hoppa hage (lit. “pular no jardim”), enquanto na Noruega é chamado de paradis, ou paraíso. Na Itália, o jogo é conhecido como campana (que significa “sino”) ou mondo (“mundo”). Na Holanda e na Flandres, é denominado Hinkelen (“pular”). Na Bósnia, Croácia e Sérvia é chamada de školica, que significa “pequena escola”. Na Malásia, a variante mais popular é chamada tengteng. No México, é chamado de bebeleche (mamaleche) que significa “beber leite” ou avioncito que significa “pequeno avião”, devido à sua forma. Em Cuba e em Porto Rico é chamada de “La Peregrina” (que significa “Garota Peregrina”) e os quadrados representam os 9 anéis que o viajante peregrino deve passar para alcançar o Céu do Purgatório de acordo com o Inferno de Dante. Na Romênia, o O jogo se chama șotron e é amplamente jogado por crianças de todo o país. No Brasil é chamado de amarelinha, evoluiu de marelle, o nome francês para o jogo que se tornou muito associado ao amarelo radical (amarelo) e seu diminutivo em -inho / a. Em bretão, o nome é reg ou delech. A variante albanesa é chamada rrasavi, que é composta por duas palavras: rrasa (“a pedra plana”, um objeto usado para jogar) e vi (“linha”, uma referência às linhas que compõem o diagrama do curso). Nas Filipinas, a amarelinha é chamada de piko em tagalo e às vezes também chamada de kiki ou Bikabix em Visayas / Cebuano. Seu campo comum nas Filipinas tem seis quadrados. Na Índia, a amarelinha é chamado “thikrya”, porque as pedras quebradas chamadas thikrya são tampa através da grade enquanto os jogadores pulam para cada quadrado. Na Coreia do Sul, a amarelinha é chamada de sabancchigi (사방 치기, que significa “Atingindo as Quatro Direções Cardeais”) e é amplamente praticada em todo o país. Em Gana, a amarelinha é chamada de “tumatu” e é principalmente jogada por crianças.
Laylay (ou Khane bazi) Editar
Mosaico de rua em forma de jogo de amarelinha em Boston, EUA
O nome genérico do jogo de amarelinha em persa é Laylay. forma comum de Laylay no Irã assemelha-se aos tipos ocidentais mais antigos e usa seis ou mais (sempre um número par) quadrados lado a lado numerados sucessivamente (verticalmente). O jogador usa um pino ou uma pedra chata que o jogador deve chutar para o próximo quadrado conforme o jogador está pulando. Se a pedra ou o pé de um jogador pousar em uma linha, o jogador perde o jogo (ou perde a vez). Embora um pouco menos comum, o tipo ocidental contemporâneo também é jogado.
Peevers ou PeeverEdit
Na área de Glasgow, o jogo de amarelinha é chamado de “camas” ou “Peever (s)” . “Peever” também é o nome do objeto que é deslizado pela grade para aterrissar em um quadrado. Nas décadas de 1950 e 1960 em Glasgow, era comum que o peever fosse uma lata de graxa cheia de pedras ou sujeira e aparafusada.
As crianças de Edimburgo também chamam o jogo de Peevers, jogado em uma cama de Peever com uma grade marcada com giz e uma pequena lata plana – como um disco, onde o giz é armazenado durante o jogo com o lastro.
EscargotEdit
“Marelle” é o nome da amarelinha tradicional caça na França, mas uma variante lá é conhecida como escargot (caracol) ou marelle ronde (amarelinha redonda). A variante é jogada em um curso em espiral. Os jogadores devem pular com um pé até o centro da espiral e, em seguida, inverter seu caminho para recuar novamente.
Se o jogador chegar ao centro sem pisar em uma linha ou perder o equilíbrio, ele marca um quadrado com suas iniciais, e a partir de então pode colocar dois pés naquele quadrado, enquanto todos os outros jogadores devem pular sobre ele. O jogo termina quando todos os quadrados são marcados ou ninguém consegue chegar ao centro e o vencedor é o jogador que “possui” mais quadrados.
Himmel und HölleEdit
Na Alemanha, Áustria , e na Suíça, o jogo da amarelinha é chamado de Himmel und Hölle (Céu e Inferno), embora alguns outros nomes também sejam usados, dependendo da região. O quadrado abaixo de 1 ou o próprio 1 é chamado de Erde (Terra), enquanto o penúltimo quadrado é o Hölle (Inferno) e o último é Himmel (Céu).O primeiro jogador joga uma pequena pedra no primeiro quadrado e então pula para o quadrado e deve chutar a pedra para o próximo quadrado e assim por diante, no entanto, nem a pedra nem o jogador podem parar no Inferno, então eles tentam pular esse quadrado.
Kith-KithEdit
Meninas jogando amarelinha, Jaora, Madhya Pradesh, Índia
Na Índia, a amarelinha também é chamada de Kith-Kith, Stapu, Langdi nas áreas de língua hindi ou Ekhaat Duhaat ou Ekka Dukka em Bengal, Langdipani em Maharashtra, Kunte bille em Karnataka, Paandi em Tamil Nadu e Tokkudu Billa em Andhra Pradesh e Telangana. Esses jogos têm princípios semelhantes em que os jogadores devem pular sobre um pé e lançar o marcador no quadrado correto. O jogo é mais comum entre as meninas na Índia, embora os meninos também o joguem.
PotsyEdit
Potsy é o nome de um jogo de amarelinha jogado na cidade de Nova York. O nome provavelmente se refere a um “caco” que foi usado como marcador.
AmarelinhaEdit
No Brasil, esse jogo se chama Amarelinha.
LucheEdit
No Chile, este jogo é chamado de Luche.
ScotchEdit de lúpulo australiano
Na Austrália, a amarelinha é jogada em fases. O primeiro estágio é jogado pulando de acordo com as regras padrão. Uma vez que esta fase é completada, o jogador é promovido para a próxima fase chamada “pulos” onde o jogador salta em cada quadrado com 60 centímetros. A fase final é a fase mais difícil chamada “sizzles”, que é semelhante aos saltos, exceto as pernas estão cruzadas. O primeiro jogador a completar todas as três vitórias de fases. Se um jogador tocar uma linha, ele é rebaixado para o início de seu estágio atual. Para jogadores mais jovens, “ajuda” pode ser usada. Essas são linhas normalmente estendidas nas laterais entre os quadrados 2 e 3, para que os jogadores mais jovens possam usá-las para chegar mais perto de jogar a “tartaruga” no quadrado desejado.
RayuelaEdit
Meninos jogando tumatu em Gana
Na Argentina, Colômbia, Costa Rica, Equador, Guatemala, Honduras, Nicarágua, Panamá, Uruguai e Espanha, o nome do jogo de amarelinha é “Rayuela”, mas seguindo alguma evolução cultural, no Chile esse nome agora é aplicado a um jogo de arremesso.
ChindroEdit
Chindro é a versão do sul da Ásia da amarelinha.
XarrancaEdit
Xarranca é a versão catalã da amarelinha.
TumatuEdit
Em Gana, o nome do jogo da amarelinha é tumatu.