Você fica acordado até tarde da noite tentando vencer um jogo ?
Você dedicou horas incontáveis para vencê-lo: coletando itens, maximizando as estatísticas e descobrindo todos os segredos que ele tem a oferecer.
Logo depois, você venceu o jogo.
No entanto, talvez o final não seja satisfatório ou você deseja mais jogabilidade e conteúdo. O que você faz? O jogo acabou, não sobrou nada.
Em seu auxílio está o DLC ou conteúdo para download – que felizmente se tornou uma grande parte do negócio de jogos.
O DLC permite que os desenvolvedores de jogos continuem a trabalhar em seus jogos, adicionando novos conteúdos e novas adições que podem modificar bastante a jogabilidade.
Os jogos podem ser estendidos por meio de novas missões de história, armas extras, novas áreas secretas e muito mais. Houve alguns DLCs realmente ótimos … e alguns DLCs que provaram ser mais um desastre do que um benefício para a apresentação geral do jogo.
O DLC também permite que o desenvolvedor do jogo volte e talvez conserte problemas que atormentar o jogo que eles não foram capazes de consertar ou obter antes do prazo de lançamento do jogo. O DLC pode realmente ser a qualidade redentora para desenvolvedores e jogadores.
Vou falar sobre os diferentes tipos de DLC, o melhor e o pior DLC lançado.
Lá PODEM ser spoilers à frente, então cuidado, leitor!
Tipos de conteúdo para download
Em 2008, eu estava jogando Fallout 3 para o Xbox 360. Não vou deixar escapar nenhum spoiler para quem não terminou, mas vamos apenas dizer que o final deixou muito a desejar.
O jogador joga esses jogos por horas a fio, investindo seu tempo, emoções e intelecto em uma história de um jogo apenas para não ser entregue. Pode ser desmoralizante.
Felizmente para mim e para os outros, Bethesda eventualmente desenvolveu um extenso DLC para modificar o Fallout 3. Foi uma ótima experiência, fui empurrado de volta para o rico mundo pós-apocalíptico de Washington DC
Este é apenas um tipo de DLC, na minha opinião, a melhor forma que é oferecida a nós, jogadores.
História -based DLC
Como meu exemplo de DLC acima, baseado em história adiciona coisas novas à história do jogo.
É na forma de novas missões ou novos personagens, espero fazer sua experiência de jogo mais coesa.
Eu, pessoalmente, adoro essa forma de DLC. Com Fallout 3, veio na forma de Broken Steel, que mudou fundamentalmente o final, (ou melhor, expandiu sobre ele), e jogou o jogador em um novo conjunto de aventuras que adicionaram extrema longevidade ao jogo, e adicionou um novo -roam aspecto do jogo que estava faltando antes.
Bethesda continuou esta tradição com seus outros jogos Fallout, bem como modificando fortemente The Elder Scrolls Skyrim. Skyrim, além de ter extensos recursos de modding, recebeu inúmeros pacotes DLC desde seu lançamento em 2011.
Isso permite que novas e criativas ideias entrem no jogo e encantem os jogadores além do último capítulo da história do jogo.
Conteúdo extra
Nada se compara a baixar novas armas ou personagens malucos em um de seus jogos favoritos. Um dos meus jogos favoritos, Crusader Kings II, constantemente recebe atualizações e DLCs legais o tempo todo.
O jogo começou em 2012 como um jogo de estratégia básico ambientado na Idade Média. Ao longo dos anos, você teve chances de jogar como novas nações, ter novas opções estratégicas e novos cenários históricos, bem como novas conquistas.
Este tipo de DLC mantém o jogo funcionando por muitos anos – sem necessariamente aumentando o nível de dificuldade. Os desenvolvedores de Crusader Kings II poderiam ter facilmente lançado o jogo básico em 2012, mas eles persistiram e o fizeram parecer novo a cada atualização.
Esta é uma categoria bastante ampla, incluindo novos personagens, armas, missões e outros recursos.
Melhor conteúdo para download
Grand Theft Auto IV: The Lost and The Damned
Este é um dos melhores pacotes DLC do final dos anos 2000. Eu, pessoalmente, adorei Grand Theft Auto IV e o conto sombrio e às vezes engraçado de Niko Bellic e sua busca sangrenta de vingança em Liberty City.
Foi um jogo muito longo, mas ainda me peguei triste por ter sido acabou quando eu finalmente cheguei lá. Para minha sorte, a Rockstar lançou dois DLCs episódicos após seu lançamento.
The Lost and the Damned, lançado em 2009, dando ao jogador o controle de um motociclista rude e rude chamado Johnny, que andava com a gangue de motoqueiros durões, o Perdido. Esta foi uma ótima maneira de dar nova vida a Grand Theft Auto IV, e acrescentou novas armas, novos veículos e uma ótima história.
The Ballad of Gay Tony foi lançado no final de 2009, e seguiu o segurança de boate Luis e suas relações com seu chefe, o titular Gay Tony.
Esta foi uma ótima peça de DLC , não apenas porque adicionou novas armas e recursos insanos, mas também evocou imagens de títulos anteriores, especificamente Grand Theft Auto: Vice City.
Esses dois ‘episódios’ lançados pela Rockstar são alguns dos melhores exemplos de como fazer DLC direito. Você pode dizer que muito amor, trabalho e paixão foram usados para criar uma escrita engraçada e inteligente e aquela jogabilidade GTA icônica que todos nós conhecemos e amamos.
Fallout 3 DLC
Depois do final de Fallout 3, aquele em que não havia escolha quanto ao que você faria e não permitiu que você jogasse depois, foi decepcionante, para dizer o mínimo. Com o DLC Broken Steel, a Bethesda corrigiu esse problema mudando a história um pouco com grandes resultados.
Como personagem do jogador, você acorda em uma base da Irmandade de Aço e continua a história. Não apenas isso, mas o limite máximo do nível do jogo aumentou em 10, adicionando novos incentivos à jogabilidade.
Acho que Broken Steel pode ser um dos mais significativos na maneira como aborda a história , mas os outros DLCs que eventualmente foram lançados para Fallout 3 eram ótimos por si próprios.
Point Lookout, lançado no verão de 2009, talvez fosse meu favorito. Tem o personagem principal levando um navio de The Capitol Wasteland para o sul de Maryland, perto da confluência da Baía de Chesapeake e do Rio Potomac.
O jogador é lançado em um ambiente misterioso e atmosférico e uma história diferente de tudo outra coisa que eu já joguei. É sempre assustador, com novos inimigos insanos espreitando em cada esquina.
Lembro-me de encontrar uma cabana “abandonada” na floresta tarde da noite. Claro, eu queria saquear o inferno fora dele, então entrei. Não tomei cuidado, porém, e ouvi ‘ENCONTRADO YA!’ Atrás de mim.
O que vi foi um grotesco habitante consanguíneo do pântano Não só acrescentou terror ao jogo, mas também criou experiências novas e vívidas que nunca esquecerei.
Dragon Age: Origins: Awakening
Esta expansão fez muito do que Fallout 3’s Broken Steel fez. Após o fim de Dragon Age: Origins, o personagem do jogador não pode jogar após a missão principal ser concluída. Nesse caso, faz sentido. Sua história está completa e, com sorte, você terá o final que deseja.
Despertar o joga de volta para o rico mundo de Thedas, onde os Darkspawn que ameaçam o mundo foram derrotados.
No entanto, permanece uma ameaça à espreita que precisa ser tratada. Quem melhor para lidar com isso do que você? Você pode retornar como seu personagem talentoso ou criar um novo e voltar para a bondade do RPG.
Como todos os bons RPG DLC, o limite de nível foi aumentado e novas escolhas importantes foram incluídas também como novos inimigos aterrorizantes.
Oblivion – Shivering Isles
Esta é uma viagem. Você sabe que a Bethesda é ótima na construção de mundos, e isso não é exceção. O personagem do jogador é transportado para o mundo selvagem das Shivering Isles, governado pelo louco Príncipe Daedric Sheogorath. As Ilhas são divididas em duas seções: demência e mania.
Todos os personagens são únicos e estranhos, culminando em seu encontro com o próprio Sheogorath, um deus perturbado com sotaque escocês.
O ambiente é tão único e estranhamente bonito, consistindo de belas cores vibrantes, bem como imagens melancólicas e sombrias para uma experiência que você nunca esquecerá.
Pior DLC
Esquecimento – Cavalo Armadura
Sim, você sabia que ela iria aparecer eventualmente. A infame armadura de cavalo do Oblivion foi um dos primeiros DLCs de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Oblivion era um jogo tão icônico, e os jogadores não esperavam menos quando se tratava das possibilidades futuras de DLC.
Mas comparado a DLCs como Shivering Isles, este é simplesmente um insulto aos jogadores. Permite equipar o seu cavalo com uma armadura. Sim, é isso: é o DLC. Você vai para um estábulo e recebe um conjunto grátis de armadura élfica ou de cavalo de aço. É um verdadeiro insulto.
O designer Joel Burgess ainda defende suas decisões:
“… DLCs mais interessantes foram construídos na parte de trás do armadura de cavalo … há algo a ser dito sobre dar à Internet algo para se divertir. Você sabe que você fez isso, eu acho. ”
O Sims
Isso me machuca porque eu sou um grande fã dos Sims. No entanto, o modelo de lançamento de DLC deles é insano. Às vezes você verá The Sims à venda e você pensa: “Ei, parece ótimo, há muito conteúdo.” PARE BEM LÁ.
Esse é apenas o jogo básico. Existem centenas de pacotes DLC que equivalem a centenas de dólares.
Simplesmente não é viável para um jogador com um orçamento limitado.Embora o DLC possa ser ‘bom’, o método e o volume em que eles são lançados não são realistas.
Você idealmente deseja todos os melhores DLCs, mas a lista é enorme.
A tragédia é que existem alguns DLCs realmente ótimos, mas você pode facilmente ficar confuso com a quantidade de opções que tem e com a grande quantidade de dinheiro que custaria para equipar sua cópia do Sims com o melhor conteúdo.
A partir de julho de 2018, se você quisesse ter a experiência COMPLETE Sims 4, precisaria gastar mais de $ 500 dólares para adquirir todos os DLCs. À venda, ainda é $ 300 + dólares.
Um pequeno consolo. Isso deve ser considerado um crime.
Dragon Age: Origins
Ok, então este é mais um problema com o método de acesso ao DLC. O DLC em si é bastante decente, mas a forma como é apresentado é … um pouco enganoso e dissimulado.
Você encontrará um homem chamado Levy Dryden em seu acampamento entre seus amigos NPC. Ele aumenta e diminui em uma missão que precisa que você faça. Boas recompensas, nova missão, glória; o que não gosta? Exceto quando você deseja aceitar, aparece você dizendo que precisa comprar a missão DLC.
O que acontece, EA? Lembro-me de rejeitar a busca por pura irritação.
Destino: O Rei dos Possuídos
Lembro-me de afundar muitas horas nos ataques de Destiny e obter saques. Deu muito trabalho, mas subi de nível muito alto.
Então o jogo meio que acabou. Eu gostei, mas precisava haver mais.
Então o Rei dos Possuídos apareceu e algo ruim aconteceu. Novo conteúdo, novas missões de história e tudo; coisas que Destiny precisava.
No entanto, o Rei dos Possuídos fez algumas mudanças controversas no jogo base que deixaram outros, inclusive eu, um pouco frustrados. Conteúdo que estava disponível e uma parte padrão do jogo estava bloqueada.
Isso significava que os jogadores que não tivessem comprado O Rei dos Possuídos seriam bloqueados do conteúdo do primeiro dia.
Isso foi uma jogada barata da Bungie, que tem milhões de fãs que faziam parte de uma base de fãs dedicada.
Foi uma pílula amarga: embora o DLC fosse bom, a Bungie ainda essencialmente forçava os jogadores a comprá-lo se quisessem para ou não.
Conclusão
Como você pode ver, DLC pode ser um dos melhores e piores aspectos de um jogo. Ele pode dar uma nova vida a um mundo rico, permitindo ao jogador entrar em novos ambientes e envolver novos personagens.
Outros DLCs podem adicionar itens estéticos simples que realmente não servem a nenhum propósito. No geral, DLC é uma ótima maneira de manter a venda de um jogo e os fãs satisfeitos com a visão criativa dos desenvolvedores.