O modelo ADDIE ou algum derivado dele fornece aos designers a estrutura necessária para projetar qualquer currículo, independentemente dos métodos de instrução empregados. Qualquer coisa, desde palestra até treinamento baseado na Web, começa com os mesmos fundamentos – o modelo ADDIE.
No modelo ADDIE, a análise é a entrada para o sistema; design, desenvolvimento e avaliação são o processo; e a implementação é a saída. Esses elementos se sobrepõem um pouco, dependendo do projeto e, como o sistema é dinâmico, haverá alguma divisão de tarefas.
Aqui está uma breve descrição de cada elemento.
Análise
A análise é o elemento de coleta de dados do design instrucional. Aqui, os designers instrucionais reúnem todas as informações que podem reunir sobre o projeto antes de considerar qualquer outra coisa. As decisões sobre todos os aspectos do projeto devem eventualmente ser feitas. As informações que os designers instrucionais coletam neste estágio serão utilizadas em todo o sistema, portanto, é necessário que eles tenham todos os fragmentos de dados para garantir que o design seja bem-sucedido.
Design
O design é o estágio de projeto de sistemas instrucionais durante o qual designers instrucionais criam o plano de um projeto com todas as especificações necessárias para concluí-lo. Durante esse estágio, os designers instrucionais escrevem os objetivos, constroem o conteúdo do curso e concluem o plano de design.
Desenvolvimento
A produção de materiais e o teste piloto são as marcas do desenvolvimento. Nesse estágio, a maioria dos não projetistas começa a ver progresso. Tudo, desde notas de aula a realidade virtual, é trazido do design ao produto final. Antes de os designers instrucionais passarem do desenvolvimento para a implementação, é aconselhável que eles façam um teste piloto para garantir que as entregas não precisem ser desenvolvidas novamente.
Por causa do tempo e das despesas envolvidas, ninguém quer reimprimir manuais ou recodificar um projeto baseado em tecnologia depois que um projeto entra em implementação. O processo de teste piloto permite que as organizações implementem quaisquer mudanças necessárias no projeto antes que as despesas associadas ao desenvolvimento de materiais sejam realizadas. O tempo e o esforço despendidos no teste piloto valem bem o esforço, mesmo que apenas por esse motivo. O teste piloto também ajuda os designers a se sentirem confiantes de que o que eles projetaram funciona.
Implementação
O mais familiar dos elementos é a implementação. Na implementação, o plano de design atende ao aluno e o conteúdo é entregue. O processo de avaliação com o qual a maioria dos designers e alunos estão familiarizados ocorre neste elemento. A avaliação é usada para medir o grau em que os alunos cumprem os objetivos e os facilitadores ou tecnologias entregam o projeto.