시적 장치

서양 세계 문학

ENG 206

시적 용어 및 장치

음역 : 두 개 이상의 인접한 단어에서 초기 또는 중간 자음의 반복. 단어의 시작 부분에서 반복되는 자음을 초기 이음이라고합니다. 단어의 중간 또는 끝에서 반복되는 자음을 내부 이음이라고합니다. 모음 소리의 반복을 어소 넌스라고합니다. 자음은 자음의 반복입니다.
예 : 검은 담비의 조용하고 엄숙한 숲이 서있었습니다 (James Thomson, “The Castle of Indolence”).

Allegory : 모든 (또는 대부분의) 사건, 지역 및 문자는 완전히 다른 컨텍스트의 이벤트 및 문자에 체계적으로 대응합니다. 일부 정교한 우화는 동시에 여러 세트의 대응을 가질 수 있습니다. 서신이 작동하는 컨텍스트에는 종교적, 도덕적, 정치적, 개인적, 풍자적 등이 포함될 수 있습니다.

Allusion : 명시적인 식별없이 사람, 장소, 사건 또는 다른 문학 작품이나 구절에 대한 언급; 전형적인 예는 성경과 고전적 암시입니다.
예 : “다니엘이 심판을 받았습니다”(셰익스피어, 베니스의 상인).

Antimetabole : 역 문법 순서로 연속 절에서 동일한 단어의 반복.
예 : 사람은 먹기 위해 살지 말고 먹어야합니다 (Molière, L “Avare).

아포스트로피 : 사람에게 보내는 주소 (실제 또는 존재하지 않음) 또는 문자 그대로 듣지 않는 추상적 인 품질
예 : Milton! thou는이 시간에 살아야합니다 (Wordsworth).

Assonance : 인접한 단어의 강조된 음절에서 서로 다른 자음이 앞뒤로 오는 유사한 모음 소리의 반복 (동반과 유사) ).
예 : 늙고, 미친, 장님, 멸시 당하고 죽어가는 왕 (Shelley, “Sonnet : England in 1819”).

Chiasmus : 연속적인 절에서 문법 구조의 반전 단어를 반복하지 마십시오 (X, “십자형”).
예 : 낮에는 장난치며, 밤에는 춤을 추십시오 (Samuel Johnson, “The Vanity of Human Wishes”).

자음 : 인접한 단어에서 모음 소리가 다른 동일한 자음 반복.
예 : 작은 발의 두둑한 소리를 들었습니다.

딕션 :시에서 시인이 선택한 단어를 말합니다. . 단어의 추상화 수준은 다양하며 우리는 단어를 구체적이거나 추상적이라고 말할 수 있습니다. 단어의 형식도 다양하며 서사시 나 비극과 같은 일부 장르에서는 구어체 나 평범한 언어보다는 고상한 언어를 사용해야합니다. 또한 단어에는 사용과 관련된 암시 적 의미 (내포)뿐만 아니라 특정 또는 직접적인 정의 (표시)가 있습니다. 단어의 의미와 의미는 역사적으로나 지리적으로 의미가 다를 수 있습니다.

Epic : 영웅이 고귀한 인물이며, 그 행동이 국가 또는 국민의 운명을 좌우하는 긴 내러티브시입니다. 당연히 서사시는 국가적이거나 우주적으로 중요한 경향이 있습니다. 시의 딕셔너리는 형식적이고 고상하며 장식적인 경향이 있습니다. 영웅이 수십 년에 걸쳐 진행되는 여정에 착수함에 따라 서사시의 배경은 광범위하고 심지어 글로벌합니다. 서사시 기계라고 불리는 신들은 서사시의 사건을 형성하는 데 관심을 갖고 적극적으로 참여합니다. 몇 가지 서사적 관습에는 시인의 뮤즈 호출, 미디어 해상도의 시작 (사물의 중간), 서사시 전투 (종종 서사 게임이라고도 함), 카탈로그 (배, 전사, 말 등), 배달 연설 설정, 전사 무장, 의식 수행, 죽은 영웅을 천구로 (자주) 변형합니다.

비 유적 언어 : 시인이 일반적인 의미에서 벗어난 방식으로 단어를 사용할 때마다 발생합니다. .

Hyperbole : 효과를 높이기 위해 과장 또는 과장된 표현을 사용합니다.

Irony : 단어의 문자 적 의미와 반대되는 의미를 전달하는 방식으로 단어 사용 . 언어 적 아이러니는 실제 사용 된 단어가 아이러니 일 때 발생합니다. 극적인 아이러니는 상황에서 발생합니다. 우주 아이러니는 화 자나 캐릭터의 최선의 노력이나 의도에도 불구하고 운명과 같은 외부 세력이 작동하는 것처럼 보일 때 발생합니다.
예 : 브루투스는 명예로운 사람이기 때문에 / 그들도 모두 명예로운 사람입니다 (S hakespeare, Julius Caesar).

은유 : 자연이 다른 두 가지를 암시 적으로 비교합니다.
예 : 우산은 모든 색조로 해변을 입 힙니다 (Elizabeth Bishop).

환유 : 의미하는 바에 대한 일부 고유 또는 암시적인 단어의 대체.
예 : 군주를 “왕관”이라고합니다.

Onomatapoeia : 소리가 감각을 반향하는 단어 사용.
예 : 그들이 노래해야하는 모든 말하는 트위터 (Robert Frost) , “우리 노래의 힘”).

Oxymoron : 일반적으로 모순되는 두 용어의 멍에.
예 : 그렇다면 왜, O 싸움하는 사랑! 오 사랑의 증오! (셰익스피어, 로미오, 줄리엣).

Paradox : 명백한 모순에 대한 주장.
예 : 내가 약할 때는 강하다 (고린도 후서).

평 행성 : 한 쌍 또는 일련의 관련 단어, 구 또는 절에서 구조의 유사성.
예 : 내가 왔고,보고, 정복했습니다 (Caesar).

괄호 : 문장의 정상적인 구문 흐름을 방해하는 위치에 일부 언어 단위 삽입

개인화 : 인간의 자질이나 능력을 가진 무생물에 대한 추상화 투자.
예 : 땅이 비를 갈망합니다.

펀 : 말 놀이.
예 : 귀하의 주장은 건전하지만 건전 할뿐입니다 (Benjamin Franklin).

수사적 질문 : 답변을 유도 할 목적이 아니라 비스듬히 주장하거나 부정 할 목적으로 요청한 질문 .

Symbol : 그 자체이며 연상 또는 관습에 의해 다른 것을 대표하거나 대표하는 것; 확장되거나 전형적인 이미지.

Synecdoche : 전체를 나타내는 부분 (전체 또는 논의중인 주제의 이해에 필수적인 부분).
예 : All hands on deck.

2006 년 2 월 7 일 개정
Tamara O “Callaghan
Northern Kentucky University

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