Syv av våre favorittkortspill | The Simple Things

Bli med på kortskolen vår og lær å spille noen få tradisjonelle spill

Når kveldene trekker inn og det er en chill i luften, er det det ideelle tidspunktet å støve av en pakke kort og hygge deg om kvelden. Enten du er en grønn visir og whiskykort eller mer en kopp te og en rask hånd med rummy før sengetid, håper vi at du liker å lære noen av favorittspillene våre.

Black Jack (Brit-stil) *

GRUNNLAG: 4-6 spillere; 52-kort kortstokk. Hver spiller får sju kort. Gjenværende kort plasseres med forsiden ned som lager med toppkortet vendt som startpakke. Første spiller legger et kort på starteren, som må matche i enten dress eller rangering, eller trekker et kort fra lager. Spilleren fortsetter å legge kort i rekkefølge til de ikke kan gå eller de legger et handlingskort.

TILTAKSKORT:
To: neste spiller plukker opp to kort , med mindre de kan spille en Two og få neste spiller til å hente fire.

Åtte: neste spiller savner sving.

Black Jack: neste spiller plukker opp fem kort. En annen Black Jack får neste spiller til å plukke opp ti. Red Jack avbryter.

Dronning: følg med et kort i en hvilken som helst farge.

King: reverserer spill rekkefølge.

Den første personen som kaster alle kortene, vinner. Men når en spiller kan vinne på neste gang, må de ringe ‘siste kort’ eller måtte trekke et kort.

* Det er annerledes enn det amerikanske pengespillet. ‘Blackjack’.

Eights

Et spill best spilt med to personer, også kjent som Crazy Eights eller Swedish Rummy

GRUNNLAG: 2–7 spillere; 52-kortstokk

Hver spiller mottar 5 kort (med to spillere, hver mottar 7 kort). Gjenværende kort plasseres med forsiden ned som aksjen, med det øverste kortet som startet. Første spiller legger ett kort på starteren, som må matche i enten dress eller rang. Hvis ikke klarer dette, må spilleren trekke et kort fra aksjen. Når aksjen er utmattet, må en spiller som ikke kan spille, passere.

Åttene er ville og kan spilles på hvilket som helst kort, uansett farge eller rang, med spiller som spesifiserer dressen. Spillet avsluttes når en spiller legger sitt siste kort. Han scorer totalt antall resterende kort i alle andre hender: Åtte poeng

50, ess 1, ansiktskort 10, indeksverdien for alle andre. Med to spillere vinner den første til å oppnå 100 poeng.

Knockout whist

Den klassiske familiefavoritten. Snigging på ordet ‘trumps’ blir aldri gammelt.

GRUNNLAG: 2–7 spillere; 52 kortstokker; Ess er høyt

Syv kort deles ut til hver spiller. Det neste kortet skrus opp og blir trumfdrakt. Spilleren til venstre for dealeren plasserer det første kortet. Hver spiller må følge drakten ført, hvis mulig. Hvis ikke, spill et hvilket som helst annet kort, inkludert et trumfkort. Det høyeste trumf vinner trikset, eller hvis det ikke spilles trumf, ledes det høyeste kortet i drakten. Vinneren leder neste triks.

Når alle kortene er spilt, blir spillere uten triks eliminert. Spilleren med flest triks velger trumf for neste hånd; hvis to personer har like mye triks, klipp kortene for å bestemme deg. Antall utdelte kort reduseres med en hver hånd, til bare en spiller – den ultimate vinneren – er igjen.

Nitti-ni

GRUNNLEGG: 2 eller flere spillere; 52-kort kortstokk; du trenger sjetonger eller tellere.

Hver spiller får tre tellere og får utdelt tre kort.

For å spille, plasser ett kort med forsiden opp i midten av bordet, og ring ut den totale verdien av bunken med forsiden opp før du trekker det øverste kortet fra aksjen. Hvert kort legger til pålydende i poeng. Jacks and Queens teller som 10.

Følgende kort har tilleggseffekter:

3: hopper over neste spiller

4: ingen verdi, reverserer avspilling

9: verdi på 99

10: legger til eller trekker ti fra totalen

King: ingen verdi

Ess: verdi på en eller 11.

Hvis spilleren ikke kan plassere et kort uten å ta verdien av bunken over 99, slutter runden og de mister en teller.

Vinneren er den siste personen som har igjen tellere.

Å helvete!

Et trick-tar-spill, elsket av Bill Clinton og Steven Spielberg, der målet er å ta nøyaktig antall triks bud

GRUNNLAG: 3-7 spillere ; 52 kortstokker; Ess er høyt

Hver spiller får en hånd. Det er mange varianter, men vanligvis med

3–5 spillere, 10 kort hver; 6 spillere, 8 kort hver; 7 spillere, 7 kort hver.

Hver påfølgende hånd spilles med ett kort færre. Etter avtale blir neste kort skrudd opp og blir trumfdrakt. Hver spiller byr nå på antall triks han tror han kan vinne. Spilleren til venstre for dealeren starter. Hver spiller må følge drakten ført, hvis mulig. Hvis ikke, spill et hvilket som helst annet kort, inkludert trumf. Det høyeste kortet i den ledede drakten vinner trikset med mindre det er ruffet når den høyeste trumf vinner. En spiller som vinner nøyaktig antall triks-bud, scorer 10 pluss antall triks-bud.

Palace

GRUNNLAG: 2-6 spillere; 52-kort kortstokk; esset er høyt.

Hver spiller mottar ni kort: tre blir gitt usett med forsiden ned, tre er valgt for å bli plassert med forsiden opp og de resterende kortene blir deres hånd.

Den første personen som legger et 3, eller det nest laveste tilgjengelige kortet, begynner. I sin tur legger spillerne kort av samme eller høyere verdi enn det som er øverst i kastbunken. Kort av samme verdi kan spilles sammen: fire i en farge tømmer kasseringsbunken, og det samme gjelder å spille 10-tallet. 2s kan spilles når som helst og følges av hvilket som helst kort. Hvis de ikke kan gå, må spillerne hente kasseringsbunken.

Spillere trekker fra aksjen for å opprettholde minst en tre-korts hånd. Når aksjen er tømt, kan spilleren spille kortene sine med forsiden opp og deretter snu kortene med forsiden ned. Den første personen som kvitter seg med kortene, vinner. Enda viktigere, den siste personen med kort er taperen.

Red Dog

Slå det øverste kortet i pakken ved å ha et høyere rangeringskort av samme farge.

Grunnleggende: 2– 10 spillere; 52-kort kortstokk; Ess er høyt; du trenger sjetonger eller teller.

Fem kort delt ut til hver spiller med forsiden ned (fire hvis mer enn åtte spill). Spillere setter opp en eller et hvilket som helst antall avtalt chips for å lage bassenget. Første spiller kan satse en sjetong eller opp til tallet i bassenget (‘betting the pot’). Dealeren snur det øverste kortet i pakken. Hvis spilleren kan vise et høyere kort i samme farge, vinner han tilbake innsatsen og puljen. Hvis han ikke kan legge han sjetongene til bassenget, kaster han hånden og det er neste spiller. Du kan miste en hånd ved å legge til en brikke i potten og kaste kortene dine. Når det ikke er noen sjetonger i potten, legger hver spiller til mer og spillet fortsetter.

Leave a Reply

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *